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Dentro de un módulo (un archivo independiente de los muchos que pueden componer un programa) podemos encontrar artefactos como clases, interfaces (de las que vamos a hablar a continuación) o incluso simples funciones. Existirá un módulo principal que es el que inicia la ejecución del programa, que se apoyará en módulos secundarios con piezas de software que va necesitando para poder realizar sus tareas. Gracias a ellas se consiguió reducir el tiempo de depuración y mantenimiento del software. Lo ideal es tener un buen conocimiento de los diferentes paradigmas y sus aplicaciones para poder tomar decisiones informadas y elegir el más adecuado para cada situación. Además, también es posible combinar diferentes paradigmas en un mismo proyecto, dependiendo de las necesidades específicas.
Programación modular
- En Python, se pueden utilizar funciones como objetos de primera clase y aplicar conceptos como la inmutabilidad y la recursividad.
- Algunos de los lenguajes de programación que siguen el paradigma funcional son Haskell, Lisp y Erlang.
- Luego se aprende la programación orientada a objetos, que nos aporta nuevas maneras de entender y organizar el software.
- En la programación imperativa, el programa se divide en una secuencia de comandos o instrucciones que se ejecutan en orden.
Todavía existe cierta controversia planteada por Alexander Stepanov, Richard Stallman[8] y otros programadores, sobre la eficacia del paradigma de programación orientada a objetos frente al paradigma procedimental. La necesidad de que cada objeto tenga métodos asociativos lleva a algunos escépticos a asociar la POO con hinchazón del software; un intento de resolver este dilema llegó a través del polimorfismo. Entre los paradigmas de programación de software, la programación imperativa (del latín imperare, ordenar) se considera el paradigma clásico. Los primeros lenguajes de programación y, por extensión, también los primeros programas informáticos, se basaban completamente en este enfoque, que prevé una secuencia regularizada de órdenes o instrucciones determinadas. Este paradigma de programación es la base, por ejemplo, de los veteranos lenguajes Pascal y C, así como de todos los lenguajes ensambladores, entre otros. En la programación imperativa, el centro de atención radica, entre otras cosas, en trabajar lo más cerca posible del sistema.
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En un programa imperativo, es común comenzar con una sección de declaraciones de variables, donde se definen todas las variables que se utilizarán en el programa. Luego, se sigue con la secuencia de instrucciones que se ejecutarán en orden, utilizando las variables declaradas https://diariodecapital.com/mexico/ganar-un-salario-por-encima-del-promedio-entrar-en-el-mundo-de-los-datos-con-el-bootcamp-de-tripleten/ anteriormente. En la programación imperativa, un programa se estructura a través de una secuencia de instrucciones que se ejecutan una tras otra. Estas instrucciones pueden ser simples o complejas, y se utilizan para modificar el estado del programa y manipular los datos.
Consejos para PROGRAMAR
Un paradigma de programación es una forma particular de abordar la resolución de problemas mediante la escritura de código. Cada paradigma tiene sus propias reglas y convenciones que determinan cómo se deben estructurar y organizar los programas. Los paradigmas de programación se basan en diferentes conceptos y enfoques, lo que los hace únicos y adecuados para diferentes situaciones. Independientemente de la rama imperativa, se desarrollaron paradigmas de programación declarativa. En estos lenguajes, se le dice al ordenador cuál es el problema, no cómo resolverlo – el programa se estructura como un conjunto de propiedades a encontrar en el resultado esperado, no como un procedimiento a seguir. Dada una base de datos o un conjunto de reglas, el ordenador intenta encontrar una solución que cumpla todas las propiedades deseadas.
Se trata de una programación basada en el cálculo de predicados (una teoría matemática que permite lograr que un ordenador basándose en hecho y reglas lógicas, pueda dar soluciones inteligentes). Un problema o proyecto puede ser resuelto con varios paradigmas, curso de análisis de datos solo va a variar en procedimiento, porque cada uno tiene sus instrucciones a seguir. “Un paradigma de programación indica un método de realizar cómputos y la forma en que se deben estructurar y organizar las tareas que debe llevar a cabo un programa ”.
Qué es un paradigma de programación
Como se puede ver en el código, se utiliza scanf para capturar los valores ingresados por el usuario, luego se realiza la suma y finalmente se imprime la respuesta utilizando printf. Este ejemplo es muy simple y fácil de entender, lo que lo hace ideal para principiantes en programación. Dentro de la programación imperativa podemos https://lavozdelima.com/ganar-un-salario-por-encima-del-promedio-entrar-en-el-mundo-de-los-datos-con-el-bootcamp-de-tripleten/ encontrar diferentes enfoques subordinados a este paradigma. Se suele utilizar en la inteligencia artificial y pequeños programas infantiles, pero no existen muchos lenguajes que la implementen. Es otro paradigma de la programación que existe de manera tradicional pero que no ha llegado a extenderse de manera relevante.
El aprendizaje de varios paradigmas permite una mayor flexibilidad y adaptabilidad ante distintos problemas
Los paradigmas de la programación se le conoce como un estilo de desarrollo de programas. Por lo cual los lenguajes de programación, necesariamente, se encuadran en uno o varios paradigmas a la vez a partir del tipo de órdenes que permiten implementar, algo que tiene una relación directa con su sintaxis. Entre los paradigmas de programación más comunes se encuentran la programación orientada a objetos y la programación funcional.